# フェーズ4: 人物・ブランド記号キャラクター固定プロンプト

このフェーズの目的は、後続の全動画で使い回せる「基準キャラクター」と「基準ブランド記号」を先に固定すること。
ここを飛ばすと、毎回顔が変わる、毎回マスコットが別個体に見えるという量産不能状態になる。

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## 0. 画像生成の2段階構え（全Phase 4/5/6共通）

OKIHIRO流は **Flow（Nano Banana Pro）→ Nano Banana 2 / Gemini Pro** の2段階構えで生成する。

### 第1段: Flow（Nano Banana Pro）— 基本ルート
- **4枚同時生成によるABテスト**が強み
- 1プロンプトで4バリエーション出て、その中から最良を採用
- 生成速度が速く、量産向き
- 弱点: **日本語文字・細かい文字描画がブレやすい**

### 第2段: Nano Banana 2（API）/ Gemini Pro — フォールバック
- Flowで納得いく結果が出ない時、またはFlowがコンテンツポリシーで拒否した時に使う
- **Nano Banana 2**: `nanobanana2-freestyle` スキル経由でAPI生成。1枚ずつだがプログラマティックに制御可能
- **Gemini Pro**: Gemini アプリの Pro モードで1枚ずつ生成。コントロール性が高い
- 弱点: 4枚ABテストができない / コストと時間がかさむ

### 使い分け判断フロー

```
プロンプト完成
     ↓
Flow で 4枚生成（Nano Banana Pro）
     ↓
4枚のうち1枚以上 採用レベル？
     ├─ YES → 採用 → 次工程へ
     └─ NO  → プロンプトを微調整して再度Flow（2ラウンドまで）
                  ↓
              それでもNG → Nano Banana 2（API）または Gemini Pro へ
                  ↓
              1枚ずつ調整しながら採用枚数に到達
```

### 採用判断チェックリスト（Flow出力4枚から選ぶとき）

- [ ] 顔の再現度（リファレンスとの一致）
- [ ] 衣装・アクセサリの一致
- [ ] ブランド記号（マスコット）の同一個体性
- [ ] 文字崩れがない（文字を含む画像の場合）
- [ ] 構図崩壊がない（豆粒・見切れ・破綻）
- [ ] 光源・トーンがシーン意図と一致

3項目以上NG → Flowで再生成 or Nano Banana 2 / Gemini Pro へフォールバック。

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## 1. 生成順序（厳守）

以下の順で固定していく。順序を入れ替えると後で破綻する。

1. 人物の上半身アップ（リップシンク参照 兼 基準顔）
2. 人物の二面図（全身用衣装込み基準シート）
3. ブランド記号の顔（記号→実写化された基準顔）
4. ブランド記号の全身二面図
5. 人物 + ブランド記号のペア（キービジュアル）
6. 強フック派生版（重装版・騎乗版等、必要時のみ）

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## 2. 動画アセットの使い分け基準（匙加減）

生成した「上半身アップ画像」と「全身二面図」は、動画のフォーマットとシーンに応じて以下の基準で使い分ける。

### 【縦型（9:16）動画の場合】
- **原則すべて「上半身アップ画像」を参照する。**
- リップシンク、歩きながら話す、立ち止まって話す等、すべての基本シーンで上半身画像を使う。
- **理由**: 縦長画面に全身二面図（横幅の広い画像）を参照させると、上下に不自然な余白ができたり、人物が豆粒のように小さく描画される「構図崩壊」が頻発するため。

### 【横型（16:9）動画の場合】
- **「上半身アップ画像」を使うシーン**: デスクワークや対談など、リップシンクを確実に発動させたいバストアップの構図。
- **「全身二面図」を使うシーン**: 部屋全体を見せる引き絵（Wide Shot）、全身歩行などのアクションシーン。
- **理由**: 横型は空間の余裕があるため、カメラワーク（寄り・引き）の指示に合わせて画像を着替えることで、思い通りの構図を引き出せる。

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## 3. 共通ルール

- すべて**実写写真として生成**する（イラスト・3DCG感を排除）
- 主文は肯定形で書き、必要最小限の除外だけ補助で使う
- 二面図では衣装の構造と人物同一性を最優先
- 上半身アップ・全身二面図は**純白のシームレス背景**で生成（後の合成・参照のため）
- 質感は Realistic-Photo-Forge 思想（自然な肌・毛並み・空気感・粒状感）

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## 4. テンプレート: 人物の上半身アップ

```text
これは実写写真です。フィルムカメラで撮影したような自然なポートレート写真として出力してください。

被写体:
{年代}の{国籍}{性別}。{髪型と髪色}。{業種}の{役割}として成立する、{雰囲気を3〜4語}。表情は{表情指定}。{品格に関する一行}。

構図:
胸から上の上半身アップ（バストアップ）の縦型ポートレート。正面寄り。目線はカメラ。静止。服装（スーツ等のインナーとアウター）の構造がはっきり分かる構図。顔のドアップではなく、胸の衣装までしっかり写すこと。

TECHNICAL:
- カメラ: Sony A7R IV
- レンズ: 85mm f/1.4
- 照明: 柔らかいスタジオ照明、ややハイキー寄り、顔の立体感は残す
- 背景: ニュートラルな淡いグレー系のボケ背景
- 品質: RAW写真、自然な肌の質感、わずかなフィルムグレイン、瞳にシャープなピント

STYLE:
- プロフェッショナルな実写ポートレート撮影
- 清潔感
- 上品さ
- {業種に合う形容詞×3}
```

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## 5. テンプレート: 人物の二面図

入力想定:
- 画像1 = 上で生成した人物の上半身アップ
- 画像2 = 衣装参照画像

```text
出力スタイル:
これは実写写真です。人物、衣装、背景の全てを写真のリアリズムで描写してください。

添付画像の役割:
- 画像1 = 顔の参照画像。この人物の顔を固定する
- 画像2 = 衣装の参照画像。衣装の構造と色を抽出する

顔ロック:
- 画像1の人物の顔、骨格、目、鼻、口、輪郭、髪型、髪色、肌トーンを忠実に維持する

衣装抽出:
- 画像2から衣装の構造、シルエット、色、素材感を抽出する
- 実在する衣装として自然に成立させる
- {業種}に合う、上品で清潔感のある{衣装ジャンル}スタイルとして仕上げる

タスク:
縦1枚の中に全身二面図を並べて出力する
1. 正面
2. 背面

TECHNICAL:
- カメラ: Canon EOS R5
- レンズ: 50mm f/1.8
- 照明: 均一なスタジオ照明
- 背景: 純白のシームレス背景
- 品質: RAW写真、自然な肌の質感、わずかなフィルムグレイン

必須条件:
- 頭の先から足先まで全身を入れる
- 靴まで見せる
- 正面と背面で同一人物、同一衣装、同一照明を維持する
- 正面は軽い微笑み、背面は自然な静止姿勢
```

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## 6. テンプレート: ブランド記号（マスコット/動物）の顔

入力想定:
- 画像1 = ブランドロゴまたは記号原典
- 画像2 = 実写化のための顔アップ参照

```text
これは通常の{動物名/オブジェクト名}写真ではなく、{ブランド名}専用のブランド個体を定義する実写顔ポートレートです。

目的:
画像1のロゴらしさと、画像2の顔印象を保ったまま、実在する{動物名}として自然に成立させる。一般的な{動物名}に平均化させず、{ブランド名}専用の固有個体として見えることを優先する。

添付画像の役割:
- 画像1 = ロゴ由来の記号性とブランド印象の参照
- 画像2 = 実写化する顔印象の直接参照

被写体:
{ブランド名}のロゴから生まれた特別なリアル{動物名}の顔。現実の{動物名}として成立する{特徴部位列挙}を持つ。{雰囲気を3〜4語}。怖すぎず、かわいすぎず、頼れるブランド相棒として成立する。

構図:
正面顔が分かりやすい実写ポートレート。顔が画面の大部分を占める。{特徴部位}の印象がはっきり読み取れる。

TECHNICAL:
- カメラ: Sony A7R IV
- レンズ: 85mm f/1.4
- 照明: やわらかく均一なスタジオ照明
- 背景: 純白またはごく薄いニュートラル背景
- 品質: RAW写真、自然な{毛並み/質感}、リアルな骨格、繊細な陰影、わずかなフィルムグレイン

STYLE:
- ロゴ由来キャラクターの実写化
- 高級ブランドのコンパニオン開発
- 実在感重視
- {ブランドトーンに合う形容詞×3}
```

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## 7. テンプレート: 人物 + ブランド記号のペア

入力想定:
- 画像1 = 女性人物の顔参照
- 画像2 = 女性人物の全身または衣装参照
- 画像3 = ブランド記号の顔または全身参照

```text
これは実写写真です。広告ビジュアルとして成立する高品質な写真として出力してください。

添付画像の役割:
- 画像1 = 人物の顔参照
- 画像2 = 人物の全身または衣装参照
- 画像3 = ブランド記号の顔または全身参照

被写体:
メインは{人物属性}。{雰囲気}。{業種}の信頼できる{役割}として成立する人物。

同じ画面内に、画像3と同一個体の{ブランド記号}を配置する。{記号の役割定義: 例「賢く落ち着いた守護者」「頼れる相棒」}。人物の近くで自然に寄り添い、強い信頼関係が見える。

構図:
人物は自然な立ち姿、または上半身から全身の広告構図。{記号}は人物の隣、または少し後ろから寄り添う。{記号のサイズ・配置の具体指定}。{接触の有無の指定}。

TECHNICAL:
- カメラ: Canon EOS R5
- レンズ: 50mm f/1.8
- 照明: 上質な広告撮影のスタジオライティング
- 背景: シンプルで高級感のあるニュートラル背景
- 品質: RAW写真、自然な肌と{記号の質感}、軽いフィルムグレイン

STYLE:
- {業種}のブランド広告
- プレミアム感
- 安心感
- 知性
- 守られている感覚
```

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## 8. 強フック派生版の作成基準

レイヤー3〜4が必要な場合のみ作成。常用しない。

### 重装版の方針
- 通常スーツ/通常衣装ではなく、「重装守護者モード」の装備を身に着ける
- ブランドカラーを基調に、メタル系・差し色金で重厚さを出す
- 装甲は胸部、肩、前腕、腰、太腿、膝下まで明確に
- ブランド記号にも対応する装甲（額、首、胸、肩等）

### 騎乗版の方針
- 重装人物が大きな重装記号に騎乗
- 武器は「重厚で高級感のある設計」（剣・槍・斧槍・巨大ブレード等）
- 低めのカメラ位置から見上げるダイナミック構図
- 「主従というより、同じ意思で突撃する戦友」の関係性

### 重要な判断
- 「小型版」のような中間サイズは避ける（成獣に見えるか子供に見えるかどっちつかずになる）
- 通常版では人物と並ぶ「相棒」、強フック版では「大型」に明確に振る

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## 9. 不整合への対処

複数候補を生成して以下を見る:
- 顔のブレが小さい候補を選ぶ
- 衣装の色・構造が一致しているか
- 記号（マスコット）の同一個体性が保たれているか

不整合が出たらリトライではなく、参照側の画像を再採用してから再生成する。

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## 10. このフェーズの成果物

```
{プロジェクト}/02_PROMPTS/character_prompt_set.md
{プロジェクト}/02_PROMPTS/character_prompt_variants.md  ← 派生版が必要な場合のみ
{プロジェクト}/03_ASSETS/char_upper_body.png
{プロジェクト}/03_ASSETS/char_twoview.png
{プロジェクト}/03_ASSETS/symbol_face_front.png
{プロジェクト}/03_ASSETS/symbol_twoview.png
{プロジェクト}/03_ASSETS/keyvisual_pair.png
```

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## 次フェーズへの引き継ぎ

このフェーズが終わったら、`05_BACKGROUND_PROMPTS.md` を**必ず再読してから**進む。
