Forge Arc レッスン2:AIによる台本・プロンプト・音声の一括自動生成
リサーチお疲れ様でした。このステップでは、動画の「設計図」であるレポート記事に「声」と「キャラクター」という命を吹き込みます。「Forge Arc」の機能を連続して実行し、シリーズ構成の決定から、全パートの台本、各種プロンプト、そしてナレーション音声までをAIに一括で自動生成させる、強力な自動化フローを学びます。
1. シリーズ構成の決定 ([MP1])
まず、1本のソース記事を、視聴者が飽きない魅力的な連続シリーズに分割するための構成案をAIに提案させます。
- GUIコントローラーから[MP1] 企画分割案の提案ボタンをクリックします。
- コンソール画面に「何パートに分割しますか?」と表示されるので、希望のパート数を入力します。
- AIが提案する複数のシリーズ構成案の中から、最も魅力的だと思うものを1つ選びます。
- 選んだ構成案の各パートについて、ナレーション形式(一人語り or 二人対話)を選択します。
2. 台本の一括自動生成 ([MP2])
次に、決定したシリーズ構成に基づき、AIにシリーズ全体の物語の流れ(プロット)を設計させます。その後、そのプロットに従って全パートの台本(漢字かな交じり・ひらがな)をAIに一括で自動執筆させ、各キャラクターを確定させます。
- GUIコントローラーから[MP2] 台本を一括生成ボタンをクリックします。
- ツールが内部で自動的にシリーズ全体のプロットを生成します。
- コンソール画面の指示に従い、各ナレーション形式(一人語り・二人対話)に割り当てるキャラクターシートを選択します。
(キャラクターシートはz_リソース/character_sheets/フォルダに保存されているものが読み込まれます) - AIによる台本の一括生成が自動で実行されます。
3. 各種プロンプトの一括生成 ([MP2.5])
生成された台本の内容に基づき、動画制作に必要な各種画像(立ち絵、座布団、アイキャッチ)を生成するためのプロンプトをAIが自動で考案します。
- GUIコントローラーから[MP2.5] 各種プロンプトを一括生成ボタンをクリックします。
- 処理が完了すると、
output/{プロジェクト名}/_series_assets/フォルダ内に、以下のプロンプトファイルが生成されます。
・character_prompts.txt(立ち絵用)
・zabuton_prompt.txt(テロップ背景用)
・eyecatch_prompt.txt(アイキャッチ用) - これらのプロンプトを使い、好みの画像生成AI(Stable Diffusion, Midjourneyなど)で画像を生成し、
input/内の対応するフォルダに配置します。
4. 全パート音声の一括自動生成 ([MP2.8])
最後に、全パートのひらがな台本と、[MP2]で確定したキャラクター設定(音声モデル)を元に、ナレーション音声をAPI経由で一括生成します。
- GUIコントローラーから[MP2.8] 全パートの音声を一括生成 (TTS)ボタンをクリックします。
- ツールがキャラクター設定を自動で読み込み、ユーザー操作なしで全パートの音声生成を順番に実行します。
- 処理が完了すると、
input/part_audios/フォルダに、part_1.wav,part_2.wav... といったファイル名で、全パートの音声ファイルが保存されます。
これで、シリーズ動画の根幹をなす「台本」と「音声」、そして各種「画像素材の素案」が全て揃いました。次のレッスンでは、これらの素材を一つに統合し、シリーズ全体の共有アセットを作成していきます。